Jujutsu Kaisen: clasificación de las 10 técnicas malditas más potentes


El sistema de poderes de Jujutsu Kaisen es uno de los más intrincados y complejos del shonen. Las Técnicas Malditas son la base del uso de poderes en la serie. No hay escasez de TC en la serie, y algunos son fuertes, mientras que otros son débiles.

Pero, ¿cómo decidimos esto? Bueno, la fuerza de una CT depende de sus limitaciones, facilidad de aplicación, destructividad, efectividad y capacidad para enfrentarse a diferentes tipos de oponentes.

Basándonos en estos criterios, hemos elaborado nuestra lista de las 10 técnicas malditas más potentes.

10) Técnica de Proyección:

La Técnica de Proyección es una de las técnicas más geniales de todos los medios en general, ¡y no digamos del shonen! Esta técnica convirtió a Naobito en el hechicero más rápido del mundo del Jujutsu, sólo después de Gojo, claro. Mediante esta técnica, el usuario ve cada segundo como veinticuatro fotogramas. ¡Ellos se mueven antinaturalmente rapido trazando los movimientos de estos cuadros en un solo segundo!

Naoya utilizando la técnica de proyección JJK

Además, el mejor uso de esta técnica es congelar al oponente. Para ello, el usuario tiene que tocar a su oponente con la palma de la mano, obligando al oponente a ser congelado por un segundo.

La Expansión de Dominio de la técnica crea una estructura parecida a un útero con un ojo gigante sustituyendo al útero. Cualquier ataque del usuario se convierte en un ataque tipo pelicula imbloqueable.

Esto aplica la TC a nivel celular en un oponente, ¡resultando en un daño completo al cuerpo del oponente!

Increíble, ¿verdad? Desafortunadamente, esta TC tiene algunas desventajas. En primer lugar, si el usuario ignora las leyes de la física mientras usa la técnica para moverse, podría acabar congelándose. Además, ¡los hechiceros de largo alcance también tendrán una gran ventaja contra un usuario de proyección!

9) Manipulación de Sangre:

Manipulación de Sangre permite al usuario manipular la sangre dentro o fuera de su cuerpo. ¡Esto se puede utilizar para endurecer la sangre o para regular su temperatura corporal, también!

Este TC es realmente un todoterreno. Por ejemplo, el usuario puede concentrar sangre cerca de sus ojos para ver con claridad los movimientos rápidos. Y, como la manipulación de la sangre depende completamente del usuario, los ataques pueden ser específicos para cada situación.

Choso con manipulación de sangre

Los ataques pueden ser de largo o corto alcance, se puede aumentar la velocidad reduciendo la densidad, y viceversa. Sin embargo, el mayor defecto de este TC es su dependencia de la sangre. De ahí que Noritoshi Kamo se vea gravemente limitado en batallas prolongadas.

Por otro lado, Choso sólo es tan fuerte con el TC por el hecho de que tiene sangre ilimitada. De hecho, ¡su sangre es venenosa porque también es un cuadro de la muerte!

En cuanto a Noritoshi Kamo, tiene que llevar paquetes de sangre, lo que no es conveniente, y sigue siendo bastante finito. Otro fallo importante es que la sangre se disuelve en agua, ¡lo que hace bastante sencillo contrarrestar el TC!

En general, Manipulación sanguínea es fuerte, pero no lo suficiente.

8) Manipulación de Marionetas:

Aunque colocar la técnica de la directora Yaga entre las 10 mejores puede parecer sorprendente, ¡esta TC tiene un potencial demencial!

Con su nivel de experiencia, Yaga podría haber creado un ejército de muñecas malditas y haber derrocado a los altos mandos del Jujutsu hace mucho tiempo; ¡pero Yaga eligió hacer muñecas bonitas y simpáticas por voluntad propia!

Manipulación de marionetas JJK

De hecho, los altos mandos ejecutaron a Yaga porque temían el potencial de esta técnica. Lo que la hace aún mejor es que las marionetas creadas no afectan al nivel de Energía Maldita del hechicero. Aunque el usuario muera, ¡seguirá viviendo!

Sin embargo, son susceptibles a ataques de largo alcance fácilmente. Por lo tanto, ¡no podrán subir más allá del rango 8 por ahora!

7) Idle Death Gamble:

La expansión de dominio de Hakari se llama Idle Death Gamble o Restless Gambler y está basada en el sistema pachinko.

Cada paso de este dominio se basa en la probabilidad, e incluso Hakari no tiene ni idea de si le tocará el premio gordo o no.

Expansión del Dominio Hakari

Pachinko hace referencia a una máquina tragaperras que dispara pequeñas bolas plateadas a gran velocidad. El objetivo de este juego es conseguir botes en un tiempo limitado consiguiendo colocar la bola en la zona del bote y/o ganando minijuegos.

El objetivo final de Hakari también es conseguir un bote obteniendo tres del mismo personaje, de forma muy parecida a una máquina de lotería.

Este jackpot da ventajas absolutamente BRUTAS a Hakari:

  1. Energía maldita repuesta.
  2. Energía maldita infinita durante 4 minutos y 11 segundos.
  3. Superresistencia al dolor.
  4. Técnica Maldita Invertida Automática.
  5. Mayor Probabilidad de un Jackpot o tiradas más rápidas.

La probabilidad de ganar el bote es de 1/239. Si Hakari se las arregla para seguir ganando jackpots, eventualmente alcanzará el punto del jackpot garantizado cada vez. Después de este punto, ¡es literalmente imparable hasta el fin de los tiempos!

6) Rika:

La fuente del poder de Yuta es «Rika», el espíritu vengativo de su amor de la infancia y mejor amiga del mismo nombre.

Resultó que Yuta había creado a esta Rika al maldecir accidentalmente su espíritu cuando ella murió.

Manifestación completa de Yuta y Rika

¡Su voluntad de no soltarla hizo que se convirtiera en su guardiana con apego persistente!

Echemos un vistazo a algunos de los poderes de Rika:

  • Copiar: Yuta puede copiar ciertas técnicas malditas. Por ejemplo, Rika puede manifestar un megáfono con marcas malditas que permitirían a Yuta utilizar la técnica de Discurso Maldito de Inumaki.
  • Manifestación de Rika: Rika también puede aparecer junto a Yuta y atacar a los enemigos cuando siente que se acerca el peligro. Durante el Jujutsu Kaisen Vol 0, Yuta consiguió hacer papilla a Geto sin mucho entrenamiento previo, ¡lo que demuestra los poderes de Rika! Fue capaz de defender y ayudar a Yuta a atacar a su enemigo con eficacia. Aunque Yuta «perdió» a Rika tras el combate, ¡aún puede acceder al espíritu maldito de Rika durante un breve periodo de tiempo!
  • Técnica Maldita Invertida: La Técnica Maldita Invertida permite al usuario convertir la energía negativa en positiva, ¡lo que le permite curar a los humanos!

¡El dominio de esta técnica le hace destacar muy por encima del resto de la cosecha!

5) Transfiguración Humana Ociosa:

Idle Human Transfiguration, ¡el TC de Mahito es sin duda el más aterrador!

Con un solo toque, el usuario puede modificar el cuerpo del objetivo. Esto permite al usuario matar instantáneamente a un enemigo al tocarlo.

Técnica Maldita Mahito

Sin embargo, lo realmente importante de esta habilidad reside en la manipulación de un cuerpo. Mahito era capaz de modificar su cuerpo a su antojo, ayudándole a aumentar su velocidad, potencia o cualquier otra cosa que deseara, ¡incluso creando una copia!

El usuario también puede almacenar a los humanos transfigurados y utilizarlos cuando los necesite, como un ejército de zombis, o maldiciones humanas.

Lo que realmente hace que esta técnica sea tan aterradora es el hecho de que ¡ni siquiera un puñado de personajes han sido capaces de vencerla! Además, sólo dos personajes no son vulnerables a esta técnica: Gojo y Sukuna.

Por si fuera poco, la Expansión de Dominio, Auto-Embodimentación de la Perfección hace que esta TC sea aún peor de tratar. El dominio cerrado tiene numerosas manos en el espacio, y el oponente se coloca automáticamente en la palma, ¡permitiendo al usuario matar a alguien en el instante en que se lanza el dominio!

4) Técnica de las Diez Sombras:

La Técnica de las Diez Sombras permite al usuario crear Diez Shikigami a la vez, cada uno con un mayor nivel de fuerza.

Nadie con esta Técnica Maldita hasta ahora ha sido capaz de exorcizar a Mahoraga, el Shikigami final. Además de eso, ¡los usuarios de Diez Sombras han luchado a la par contra usuarios de Seis Ojos e incluso han derrotado a un usuario de Seis Ojos en un momento dado!

Maharoga jjk

¡Sukuna ha declarado que la Expansión de Dominio de Megumi será una de las más fuertes una vez dominada! Incluso en un estado inacabado, el Dominio fue capaz de defenderse durante un tiempo de maldiciones de grado especial como Dagon.

Si el usuario llegara a dominar la técnica, ¡el uso conjunto de las Sombras más poderosas podría hacer que fueran casi imposibles de derrotar!

3) Manipulación del Espíritu Maldito:

En su nivel más básico, la Manipulación de Espíritus Malditos permite al usuario controlar cualquier espíritu maldito tras ingerirlo.

Sin embargo, esto no se aplica a los shikigami.

Geto absorbe a Mahito

Este TC es el más versátil, ya que es una técnica ofensiva y defensiva simultáneamente.

No hay límite en el número de maldiciones que un usuario puede almacenar. La técnica máxima, Máxima: Uzumaki, que forma parte del TC, ¡permite al usuario combinar maldiciones en un solo ataque de energía maldita!

¡Geto fue capaz de utilizar más de 4000 maldiciones de bajo grado para este ataque con facilidad! Y, si el usuario combina maldiciones de Grado 1 o superior, ¡tampoco perderá el TC de las maldiciones! Básicamente, ¡Manipulación de Espíritus Malditos convierte al usuario en un hechicero potencialmente imposible de contrarrestar!

2) TC de Sukuna:

Aunque el TC de Sukuna es principalmente desconocido, incluso su nombre, ¡lo que sabemos es suficiente para que sea mejor que la mayoría!

Bola de fuego de Sukuna JJk

¡Su Dismantle & Cleave le permite cortar cualquier cosa usando ataques invisibles desde larga distancia! E incluso si alguien consigue acercarse a distancia, Sukuna puede cortarlo en rodajas en un instante. Sin embargo, el mayor mérito tiene que ser la Expansión de Dominio, Santuario Malévolo.

¡Tiene un radio de 200 metros, donde Dismantle & Cleave despeja la casa constantemente! Como no hay límites, ¡las posibilidades de que el ataque caiga son aún mayores!

El área del dominio también se puede ajustar según el deseo del usuario. Para poner las cosas en perspectiva, Maharaja, el Shikigami más fuerte de las Diez Sombras, ¡fue derrotado por Desmantelar & Hender con facilidad!

Por ahora, Sukun tendrá que conformarse con el segundo puesto. Bueno, ¡a menos que pronto nos muestre algo alucinante!

1) Limitless + Six Eyes:

Gojo Satoru es el pináculo del poder en el mundo del Jujutsu. Y, la razón detrás de esto es su CT, Limitless, y Six Eyes.

Gojo dominio expansión JJK

Puede ver a través de todo, ralentizar ataques y destruir bosques con un solo movimiento. No sólo eso, sino que también puede usar la Técnica Maldita Inversa para curarse.

De este modo, nunca se queda sin energía maldita. ¡Incluso durante el Incidente Shibuya, Gojo no tuvo necesidad de ir a por todas!

Como si esto no fuera suficiente, su Expansión de Dominio, Vacío Infinito es realmente invencible. Cualquier ser que quede atrapado en él está condenado. El dominio inunda el cerebro de la víctima con una cantidad infinita de información, inutilizándola.

Este TC lo hizo tan fuerte que el autor, Gege Akutami, admitió que había sellado a Gojo sólo para dejar fluir la trama, ¡porque Gojo es demasiado fuerte!

En tu opinión, ¿cuál es la Técnica Maldita más fuerte? Comenta a continuación.